數字閱讀帶來沉浸式體驗 “一屏萬卷”真過癮

2019-06-19 09:53 内部绝密信封官網發布

       給讀者帶來沉浸式體驗
 
       戴上VR(虛擬現實)設備看“京杭大運河”,馬上就“置身”於漕運碼頭;翻開一本關於秦兵馬俑的書籍,眼前立即出現兵馬俑的立體造型;給手機加上一個反光鏡,打開繪本,手機會自動為孩子朗讀繪本內容……新技術的加入融合了人們的感官體驗,閱讀變得更加生動立體。讀者不僅是在用眼看,更是浸入到內容情景裏,與內容互動。
 
       近日發布的《2018年度中國數字閱讀白皮書》(簡稱《白皮書》)顯示,截至2018年,中國數字閱讀用戶總量達到4.32億,人均數字閱讀量達12.4本,人均單次閱讀時長達71.3分鍾。在“一屏萬卷”的時代,數字閱讀呈現多元化發展。
 
       毋庸置疑,在數字閱讀時代,書的介質和樣態均發生了改變。書籍不再隻是白紙黑字,它變成了文字、圖片、聲音、視頻等多媒體元素的集合。人工智能、VR、AR(增強現實)、5G等技術的發展,使數字閱讀的空間和場景得到極大拓展,給讀者以沉浸式體驗。讀一本“書”不必再跑到圖書館或是書店,不論你在地鐵上還是在家中,隨時隨地都能通過一方屏幕閱讀。
 
       未來,在5G高速度、低延時、大容量的帶動下,“萬物皆可為媒體”,車聯網、可穿戴設備、智能家居……都將成為閱讀的載體,各種終端閱讀設備之間也能實現無縫切換。
       
       用戶願為優質數字閱讀埋單

 
       近年來,中國數字閱讀產業不斷發展,整體市場穩步增長。據《白皮書》顯示,2018年,中國數字閱讀整體市場規模已達到254.5億元,同比增長19.6%。
 
       數字閱讀產業規模和用戶規模穩步增長的背後,是數字閱讀產品數量和質量的提升。據《白皮書》統計,近70%的數字閱讀用戶認為2018年的數字閱讀內容質量有所提升。數字閱讀產品數量也大幅增加,僅網絡文學總品種就超過1600萬部。數字內容創作者的總人數從2015年的480萬人增長到2018年的862萬人。
 
      數字閱讀內容的豐富和質量的提升,刺激了讀者的付費意願。據《白皮書》統計,2016年到2018年,中國數字閱讀用戶的電子書付費意願持續提升,2018年達到66.4%。其中,有68.7%的電子書用戶願意付費在20元以上。值得注意的是,在眾多付費閱讀產品中,音頻課程尤其受讀者歡迎。
 
      中國新聞出版研究院2018年4月發布的調查數據顯示,2017年中國有兩成以上國民有聽書習慣。成年人的聽書率為22.8%,較2016年提高了5.8個百分點;未成年人聽書率也達到了22.7%。“聽書”成為各種閱讀方式中增長最快、最時髦的方式之一。
     
       全民閱讀文化“出海”有動力

 
       在“倡導全民閱讀”的社會氛圍下,中國的數字閱讀與傳統閱讀都保持了高速增長。2018年,中國圖書零售市場碼洋達894億元,同比增長11.3%;與此同時,數字閱讀用戶的總量也達到4.32億。數字閱讀的發展為閱讀市場錦上添花,也為中國出版業的電子化進程和中國文化“出海”提供動力。
 
        據統計,目前有超500部中國網絡文學作品被翻譯到海外,海外中國網絡文學網站日活躍人數達50萬人,相關網站的日均訪問量達500萬次。2015年,中國實體書在美國亞馬遜網站上隻有5000種,2018年已經增加到9萬種。專業知識“出海”,學術類、知識類、文獻類數據庫進入世界各國政府公立圖書館和知名大學圖書館,成為世界了解中國的窗口。
 
      《白皮書》指出,未來,在“全民閱讀”“新興出版”“媒體融合”的政策引領下,數字閱讀質量水平將持續提升。倡導品質閱讀、挖掘優質原創內容,是數字閱讀發展的原動力。
 
        高質量的數字閱讀有賴於優質出版內容和先進數字技術的有機結合。伴隨著5G、人工智能、VR、AR、區塊鏈等技術不斷成熟,會有越來越多的產品將數據資源應用至內容生產、出版發行和衍生開發環節中,開啟閱讀內容的生產數字化進程,這將進一步提升用戶的閱讀體驗。
 
       正如《白皮書》所預測的,未來數字閱讀將與影視、音樂、遊戲、動漫等文娛產業協同“出海”,共同擴大中國文化的海外影響力。
 
    (原標題:戴上VR設備看“京杭大運河”,馬上就“置身”於漕運碼頭。數字閱讀讓人們—— “一屏萬卷”真過癮)
     
      來源:人民日報海外版
      轉載自:http://www.cac.gov.cn/2019-04/29/c_1124431226.htm